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dota所有指令

1、基础指令 -dota_dev:进入开发者模式,用于调试和测试。 -test:进入测试模式,用于测试地图和英雄。 -console:开启控制台,可以输入各种命令。游戏模式指令 -ap:全英雄选择模式,玩家可以选择任何一个英雄。 -ar:随机英雄选择模式,玩家随机获得一个英雄。

2、DOTA中的指令主要包括以下几类:游戏模式指令: ap/allpick:所有玩家都可以选择双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom:玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom:玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom:从以上4种模式中随机选择一种模式。

3、fXX: AI向喷泉撤退。 p: 所有AI向一路推进(非即时)。 g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui:显示命令列表。

4、用来在屏幕上显示信息的信息指令: -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入) -creepstats (-cs) - Creep Stats的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量 -csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

5、DOTA所有指令 基础指令 -tp:队伍指令,用于通知队友重要信息。输入信息后按-tp即可发送给所有队友。 -lvlup:提升英雄等级。在游戏中,每击杀一定数量的小兵或英雄,英雄会获得经验值,经验值达到一定数值后,输入此指令可使英雄升级。

“DOTA”是什么意思

1、“DOTA”原指《魔兽争霸》这款游戏里的自定义地图,后来,玩家们习惯把《魔兽争霸》直接称为“DOTA”。

2、DOTA是Defense of the Ancients的缩写,直译为古物的防御。这款游戏起源于一种叫做Axe的游戏模式,随后逐渐发展成为了现今的DOTA系列游戏。其核心玩法是玩家分为两个团队,对抗彼此并努力达成特定的目标,如摧毁对方的核心建筑或者保护己方的核心免受攻击。

3、“DOTA”原指《魔兽争霸》中的自定义地图,全称为Defence Of The Ancient,可译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫或多塔。以下是具体说明:起源与定义:DOTA最初是暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸3》中的一张多人即时对战自定义地图,也是暴雪官方认可的RPG地图。

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DOTA是什么?

1、DOTA是一款多人在线战术竞技游戏,主要包含了两个团队互相竞争,通过对地图上的战略要地及敌方英雄进行控制和击杀来取得胜利。详细解释如下:DOTA的基本含义 DOTA是Defense of the Ancients的缩写,直译为古物的防御。

2、DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。

3、DOTA是指的是魔兽争霸Ⅲ的DOTA:《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

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作者:自由飞翔本文地址:https://www.114ff.com/post/14741.html发布于 2026-02-14 16:48:19
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